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USB插座未來(lái)的發(fā)展趨勢及前景
時(shí)間:2013-11-26 | 點(diǎn)擊量:525 次
USB接口為何流行?
USB鼠標、USB鍵盤(pán)、USB攝像頭、USB打印機、USB……接觸電腦的人就不可能不接觸到USB這種大眾到極點(diǎn)的接口,但并非所有人都了解USB接口,而正是這種融入生活的忽略從一個(gè)側面驗證了USB的成功——我們已經(jīng)把它當做自然而然理應存在的東西。
很少有人會(huì )去考慮一個(gè)小小的USB接口標準為什么會(huì )成功,USB在剛誕生時(shí)的傳輸速率是最高的嗎?顯然不是,但USB接口卻絕對是最多巨人力挺的——Mircosoft和Intel等等行業(yè)領(lǐng)頭人都對USB青睞有佳(最直接的例子就是Intel將USB控制器直接做到了其ICH南橋芯片當中),而世界上使用Intel和Mircosoft產(chǎn)品的用戶(hù)不說(shuō)100%也起碼有60%以上,而USB成功推廣的最重要原因正在于此。
與USB同時(shí)期推出的IEEE 1394接口則沒(méi)有這么好的待遇了,雖然IEEE 1394的理論傳輸速率比USB要高(IEEE 1394是目前傳輸速率最快的串行總線(xiàn)),但由于缺少了設備端廠(chǎng)商的支持而完全沒(méi)有USB那般的普及程度。
在多達八個(gè)USB 2.0背部接口的情況下僅有一個(gè)IEEE 1394接口
于是在今天,我們往往看到這樣的情況:一款主板上往往擁有多達六個(gè)USB接口而卻沒(méi)有一個(gè)1394接口。雖然1394的普及度存在極大問(wèn)題,但它依然是影像領(lǐng)域不二的傳輸方式。
USB 3.0出臺,前景何在?
有了Intel和微軟這些大公司的支持,USB自然是風(fēng)生水起、不停壯大,但IT行業(yè)的規則就是不進(jìn)則倒,因此21世紀初至今USB也經(jīng)歷了從1.0到2.0的技術(shù)革新,現在USB 2.0的理論最高傳輸速率已經(jīng)達到了400MB/s以上(當然在實(shí)際的應用中我們很難達到這個(gè)數據),看起來(lái)這個(gè)數據很?chē)樔?,但計算機的存儲硬件卻也同時(shí)在不斷進(jìn)步著(zhù)??吹侥壳皠?dòng)輒以TB計算的磁盤(pán)容量,和動(dòng)輒以10GB為單位的藍光視頻源,我們不禁苦笑——USB 2.0已然捉襟見(jiàn)肘。
好在固步自封這個(gè)詞已經(jīng)成為行業(yè)禁忌,USB 3.0標準也于08年出臺,新的USB 3.0標準能夠提供比之前USB 2.0多出10倍以上的傳輸速率,這儼然已經(jīng)是串行標準中的頂級水準了。
3.0更高的傳輸性能提供了更快的數據轉換能力,高性能外置顯卡成為可能,這意味著(zhù)游戲愛(ài)好者們甚至可以在任何計算機上享受同樣的顯示待遇,實(shí)際上華碩在USB 2.0接口的基礎上就已經(jīng)研發(fā)出了這樣的產(chǎn)品,而在USB 3.0的支持下,這一產(chǎn)品概念應該會(huì )得到迅速落實(shí),畢竟有需求就有市場(chǎng)。
當然了,還有USB連接的顯示器也將成為可能,甚至更夸張一些,外置CPU都有可能出現在未來(lái)USB 3.0的平臺基礎上,而各大公司的全力支持則讓USB 3.0幾乎不存在任何普及方面的問(wèn)題,或許唯一要考慮的就是價(jià)格了……
USB鼠標、USB鍵盤(pán)、USB攝像頭、USB打印機、USB……接觸電腦的人就不可能不接觸到USB這種大眾到極點(diǎn)的接口,但并非所有人都了解USB接口,而正是這種融入生活的忽略從一個(gè)側面驗證了USB的成功——我們已經(jīng)把它當做自然而然理應存在的東西。
很少有人會(huì )去考慮一個(gè)小小的USB接口標準為什么會(huì )成功,USB在剛誕生時(shí)的傳輸速率是最高的嗎?顯然不是,但USB接口卻絕對是最多巨人力挺的——Mircosoft和Intel等等行業(yè)領(lǐng)頭人都對USB青睞有佳(最直接的例子就是Intel將USB控制器直接做到了其ICH南橋芯片當中),而世界上使用Intel和Mircosoft產(chǎn)品的用戶(hù)不說(shuō)100%也起碼有60%以上,而USB成功推廣的最重要原因正在于此。
與USB同時(shí)期推出的IEEE 1394接口則沒(méi)有這么好的待遇了,雖然IEEE 1394的理論傳輸速率比USB要高(IEEE 1394是目前傳輸速率最快的串行總線(xiàn)),但由于缺少了設備端廠(chǎng)商的支持而完全沒(méi)有USB那般的普及程度。
在多達八個(gè)USB 2.0背部接口的情況下僅有一個(gè)IEEE 1394接口
于是在今天,我們往往看到這樣的情況:一款主板上往往擁有多達六個(gè)USB接口而卻沒(méi)有一個(gè)1394接口。雖然1394的普及度存在極大問(wèn)題,但它依然是影像領(lǐng)域不二的傳輸方式。
USB 3.0出臺,前景何在?
有了Intel和微軟這些大公司的支持,USB自然是風(fēng)生水起、不停壯大,但IT行業(yè)的規則就是不進(jìn)則倒,因此21世紀初至今USB也經(jīng)歷了從1.0到2.0的技術(shù)革新,現在USB 2.0的理論最高傳輸速率已經(jīng)達到了400MB/s以上(當然在實(shí)際的應用中我們很難達到這個(gè)數據),看起來(lái)這個(gè)數據很?chē)樔?,但計算機的存儲硬件卻也同時(shí)在不斷進(jìn)步著(zhù)??吹侥壳皠?dòng)輒以TB計算的磁盤(pán)容量,和動(dòng)輒以10GB為單位的藍光視頻源,我們不禁苦笑——USB 2.0已然捉襟見(jiàn)肘。
好在固步自封這個(gè)詞已經(jīng)成為行業(yè)禁忌,USB 3.0標準也于08年出臺,新的USB 3.0標準能夠提供比之前USB 2.0多出10倍以上的傳輸速率,這儼然已經(jīng)是串行標準中的頂級水準了。
3.0更高的傳輸性能提供了更快的數據轉換能力,高性能外置顯卡成為可能,這意味著(zhù)游戲愛(ài)好者們甚至可以在任何計算機上享受同樣的顯示待遇,實(shí)際上華碩在USB 2.0接口的基礎上就已經(jīng)研發(fā)出了這樣的產(chǎn)品,而在USB 3.0的支持下,這一產(chǎn)品概念應該會(huì )得到迅速落實(shí),畢竟有需求就有市場(chǎng)。
當然了,還有USB連接的顯示器也將成為可能,甚至更夸張一些,外置CPU都有可能出現在未來(lái)USB 3.0的平臺基礎上,而各大公司的全力支持則讓USB 3.0幾乎不存在任何普及方面的問(wèn)題,或許唯一要考慮的就是價(jià)格了……